Wiki State of Survival
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Technologie d'Alliance[]

Dons[]

Les membres de l'Alliance peuvent donner des ressources pour la technologie d'Alliance afin d'obtenir les récompenses suivantes.

  1. Point de performances - Utilisé pour améliorer ton niveau de performances
  2. EXP d'Alliance - Utilisé pour améliorer le niveau de l'Alliance
  3. Honneur d'Alliance - Utilisé pour obtenir des objets dans la Boutique de l'Alliance

Chaque membre a 25 chances de faire un don et chaque chance nécessite 10 minutes pour être récupérée. Les ressources (nourriture, bois, métal ou carburant) sont utilisées pour les dons en fonction du type de technologie.

le R5 ou les R4 peuvent choisir une recommandation pour une technologie d'Alliance, ce qui donne une récompense supplémentaire de + 20 % pour les dons. Toutefois, les dons de biocaps sont illimités.

Technologie[]

Au total, il y a 10 niveaux de technologie d'Alliance, chaque niveau ayant des statistiques différentes.

Membres de l'Alliance[]

Cette technologie permet d'augmenter le nombre de membres de l'Alliance. Par défaut, l'Alliance démarre avec 50 membres et effectuer des dons pour cette technologie jusqu'au niveau maximal permet d'obtenir 50 membres supplémentaires.

5.000 de vivres sont nécessaires pour effectuer un don pour cette technologie.

Membres de l'Alliance
Niveau Technologie 1 Technologie 2 Technologie 3 Technologie 4 Technologie 5 Technologie 6 Technologie 7 Technologie 8 Technologie 9 Technologie 10
1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3
4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4
5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5


Le niveau 5 est le maximum pour chaque technologie. La limite des membres de l'Alliance est augmentée de + 5 au niveau 5 pour chaque technologie. Si 10 technologies sont développées au maximum, 50 membres supplémentaires peuvent rejoindre l'Alliance.

Emplacements de légion[]

Augmente les emplacements de légion contre les commandants ennemis.

Cette technologie comporte 5 niveaux qui se composent d'un seul niveau.

Emplacements de légion
Niveau Emplacements de légion I

(Technologie 1)

Emplacements de légion II

(Technologie 3)

Emplacements de légion III

(Technologie 5)

Emplacements de légion IV

(Technologie 7)

Emplacements de légion V

(Technologie 9)

1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1


Au niveau maximal, cette technologie permet à chaque joueur de l'Alliance d'obtenir 5 emplacements supplémentaires de légion contre les joueurs ennemis.

Durée de l'aide chrono[]

Augmente la durée de l'aide chrono de tes alliés. Il y a au total 5 niveaux de technologie pour la durée de l'aide chrono, comportant chacun 3 niveaux. La recherche de cette technologie permet la réduction de chrono avec l'aide de tes alliés. C'est très utile pour les soins pendant les événements de Bunker, Capitale et EcE, et également pour réduire le temps de développement et de construction.

Durée de l'aide chrono
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV Niveau technologique V
1 + 10 + 10 + 10 + 10 + 10
2 + 20 + 20 + 20 + 20 + 20
3 + 30 + 30 + 30 + 30 + 30

Les unités sont exprimées en secondes.

Le niveau 3 est le niveau maximal pour chaque niveau technologique. Si cette technologie est développée au maximum, la réduction de chrono pour chaque aide reçue par les membres de l'Alliance sera de 150 secondes (les aides sont limitées à 15, voir la technologie Aides chrono).

Aides chrono[]

Le développement de cette technologie augmente le nombre d'aides chrono que tu peux recevoir des membres de ton Alliance. Il y a 5 niveaux technologiques, chacun ayant 3 niveaux de développement.

5.000 de vivres sont nécessaires pour effectuer un don pour cette technologie.

Aides chrono
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV Niveau technologique V
1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3


Le niveau 3 est le maximum pour chaque niveau technologique. Si cette technologie est développée au maximum, chaque joueur pourra obtenir au plus l'aide de 15 membres de l'Alliance.

Capacité des renforts[]

Le développement de cette technologie augmente le nombre de troupes de renfort que tu peux recevoir des membres de ton Alliance. Il existe au total 5 niveaux de technologie, chacun ayant des sous-niveaux différents.

Capacité des renforts
Niveau Technologie I Technologie II Technologie III Technologie IV Technologie V
1 + 1,00 k + 1,00 k + 1,00 k + 1,00 k + 1,00 k
2 + 2,00 k + 2,00 k + 2,00 k + 2,00 k + 2,00 k
3 + 3,00 k + 3,00 k + 3,00 k + 3,00 k + 3,00 k
4 + 4,00 k + 4,00 k + 4,00 k + 4,00 k
5 + 5,00 k + 5,00 k + 5,00 k
6 + 6,00 k + 6,00 k
7 + 7,00 k

Au niveau de développement maximal, chaque joueur peut recevoir 23.000 troupes de renforts supplémentaires. (3 k + 4 k + 5 k + 6 k + 7 k)


Capacité de l'hôpital d'Alliance[]

Le développement de cette technologie augmente la capacité de l'hôpital d'Alliance. Il y a 5 niveaux technologiques, chacun avec 3 autres niveaux. 5.000 de vivres sont nécessaires pour chaque don à cette technologie.

Capacité de l'hôpital d'Alliance
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV Niveau technologique V
1 + 10,00 k + 10,00 k + 10,00 k + 10,00 k + 10,00 k
2 + 20,00 k + 20,00 k + 20,00 k + 20,00 k + 20,00 k
3 + 30,00 k + 30,00 k + 30,00 k + 30,00 k + 30,00 k

Cette technologie est encore en cours de développement par les développeurs. Fais un don à cette technologie en dernière priorité.

Le niveau 3 est le maximum pour chaque niveau technologique. Au développement maximal, l'hôpital de l'Alliance dispose de lits pour 150.000 soldats.

Attaque de l'infanterie[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques d'attaque de ton infanterie. Il y a 4 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Attaque de l'infanterie
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, l'attaque de l'infanterie est augmentée de 6,00 % (1,50 x 4).


Défense de l'infanterie[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques de défense de ton infanterie. Il y a 4 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Défense de l'infanterie
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, la défense de l'infanterie est augmentée de 6,00 % (1,50 x 4).

Létalité de l'infanterie[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques de létalité de ton infanterie. Il y a 4 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Létalité de l'infanterie
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, la létalité de l'infanterie est augmentée de 6,00 % (1,50 x 4).

Santé de l'infanterie[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques de santé de ton infanterie. Il y a 4 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Santé de l'infanterie
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, la santé de l'infanterie est augmentée de 6,00 % (1,50 x 4).


Attaque des chasseurs[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques d'attaque de tes chasseurs. Il y a 4 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Attaque des chasseurs
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, l'attaque des chasseurs est augmentée de 6,00 % (1,50 x 4).


Défense des chasseurs[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques de défense de tes chasseurs. Il y a 4 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Défense des chasseurs
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, la défense des chasseurs est augmentée de 6,00 % (1,50 x 4).

Santé des chasseurs[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques de santé de tes chasseurs. Il y a 4 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Santé des chasseurs
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, la santé des chasseurs est augmentée de 6,00 % (1,50 x 4).

Létalité des chasseurs[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques de létalité de tes chasseurs. Il y a 4 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Létalité des chasseurs
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, la létalité des chasseurs est augmentée de 6,00 % (1,50 x 4).

Attaque des riders[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques d'attaque des riders. Il y a 4 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Attaque des riders
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, l'attaque des riders est augmentée de 6,00 % (1,50 x 4).

Défense des riders[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques de défense des riders. Il y a 4 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Défense des riders
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, la défense des riders est augmentée de 6,00 % (1,50 x 4).

Santé des riders[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques de santé des riders. Il y a 4 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Santé des riders
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, la santé des riders est augmentée de 6,00 % (1,50 x 4).

Létalité des riders[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques de létalité de tes riders. Il y a 4 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Létalité des riders
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III Niveau technologique IV
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, la létalité des riders est augmentée de 6,00 % (1,50 x 4).

Attaque des troupes[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques d'attaque de tes troupes (infanterie, chasseurs, riders). Il y a 3 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Attaque des troupes
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, l'attaque des troupes est augmentée de 4,50 % (1,50 x 3).

Défense des troupes[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques de défense de tes troupes (infanterie, chasseurs, riders). Il y a 3 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Défense des troupes
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, la défense des troupes est augmentée de 4,50 % (1,50 x 3).

Létalité des troupes[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques de létalité de tes troupes (infanterie, chasseurs, riders). Il y a 3 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Létalité des troupes
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, la létalité des troupes est augmentée de 4,50 % (1,50 x 3).

Santé des troupes[]

La recherche de cette technologie augmente les statistiques de santé de tes troupes (infanterie, chasseurs, riders). Il y a 3 niveaux technologiques, chaque niveau ayant 3 niveaux supplémentaires.

Santé des troupes
Niveau Niveau technologique I Niveau technologique II Niveau technologique III
1 + 0,50 % + 0,50 % + 0,50 %
2 + 1,00 % + 1,00 % + 1,00 %
3 + 1,50 % + 1,50 % + 1,50 %


La valeur du niveau 3 est la valeur maximale pour chaque niveau de technologie. Au développement maximal, la santé des troupes est augmentée de 4,50 % (1,50 x 3).

DURABILITÉ[]

Lorsque toutes les technologies d'Alliance sont développées, les joueurs peuvent faire un don à la technologie Durabilité afin d'obtenir des points d'honneur d'Alliance. Les dons pour cette technologie sont illimités.

L'attribution de cette technologie en tant que priorité se traduira par une récompense de 20 % pour les dons.

Statistiques maximales[]

Voici une vue d'ensemble des statistiques maximales lorsque toutes les technologies d'Alliance sont développées.

Technologie d'Alliance Statistiques maximales
Limite des membres de l'Alliance + 50
Emplacements de légion + 5
Durée de l'aide chrono 150 s
Aides chrono 15
Capacité de renforts + 23.000
Capacité de l'hôpital d'Alliance + 150.000


Technologie Infanterie Riders Chasseurs Troupes
Statistiques maximales
Attaque + 4,50 % + 4,50 % + 4,50 % + 4,50 %
Défense + 4,50 % + 4,50 % + 4,50 % + 4,50 %
Létalité + 4,50 % + 4,50 % + 4,50 % + 4,50 %
Santé + 4,50 % + 4,50 % + 4,50 % + 4,50 %


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Crédits

Créateur de la page : Lowenhao
Traducteur de la page : Sinister Shade
Crédits de données : n/a
Crédits des images : n/a
Crédits additionnels : n/a

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