Les bâtiments d'Alliance jouent un rôle crucial dans le jeu et comprennent des Quartiers généraux, des tours, des bâtiments d'honneur, des bâtiments spéciaux et des bâtiments de ressources. Cette page fournit des informations détaillées sur les fonctions et les caractéristiques de chaque type de bâtiment.
BÂTIMENTS D'ALLIANCE[]
L'expansion du territoire est essentielle pour que les Alliances obtiennent des avantages. Cela implique la construction de tours d'Alliance, qui nécessitent un Quartier général d'Alliance. En étendant leur territoire, les Alliances peuvent accéder aux nœuds de ressources de l'Alliance et s'engager dans des batailles d'installations.
QUARTIERS GÉNÉRAUX[]
C'est le cœur battant d'une Alliance. Pour étendre leur territoire, les Alliances doivent avoir un quartier général (QG). Lorsqu'un QG d'Alliance est établi, les membres utilisant un Repositionneur d'Alliance y seront transportés. Si aucun QG n'est établi, les membres seront repositionnés près du plus grand groupe de membres de l'Alliance.
Afin de protéger le quartier général (QG) des attaques d'Alliances ennemies, il peut être rempli de troupes. Si le QG de l'Alliance est détruit, les Tours d'Alliance ne seront pas détruites, mais seront inactives.
Note : les quartiers généraux de Plaine et de Terre abandonnée ont la même apparence.
TOURS D'ALLIANCE[]
Toutes les Tours d'Alliance peuvent étendre le territoire de ton Alliance, mais elles doivent être en bordure du territoire de l'Alliance existant. L'emplacement, l'interaction et les stratégies de construction des tours varient selon si tu es dans un nouvel ou un ancien État.
BÉNÉFICES[]
Les limites du Territoire de l'Alliance déterminent la zone éligible aux avantages de l'Alliance, et toutes les colonies situées dans ce territoire les recevront.
Les nœuds de ressources de l'Alliance situés dans le territoire génèrent des ressources pour l'Alliance toutes les heures. De plus, l'augmentation du niveau de l'Alliance et la construction de statues d'honneur augmentent également les avantages du territoire.
Les colonies des membres qui ne sont pas couvertes par des tours ne recevront pas d'avantages territoriaux. De même, les nœuds de ressources dans ces zones ne fourniront pas de ressources de l'Alliance. Pour vérifier si ta tour n'est pas valide, jette un coup d'œil à la section tours d'Alliance.
Note : l'apparence des nœuds de ressources est visible à droite.
AVANTAGES DU NIVEAU D'ALLIANCE[]
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NIVEAU D'ALLIANCE | AVANTAGES | ||
---|---|---|---|
Vitesse de collecte de ressources | Défense des troupes de la colonie | Attaque des troupes de la colonie | |
1 | + 10,00 % | + 10,00 % | + 10,00 % |
2 | + 11,00 % | + 11,00 % | + 11,00 % |
3 | + 12,00 % | + 12,00 % | + 12,00 % |
4 | + 13,00 % | + 13,00 % | + 13,00 % |
5 | + 14,00 % | + 14,00 % | + 14,00 % |
6 | + 15,00 % | + 15,00 % | + 15,00 % |
7 | + 16,00 % | + 16,00 % | + 16,00 % |
8 | + 17,00 % | + 17,00 % | + 17,00 % |
9 | + 18,00 % | + 18,00 % | + 18,00 % |
10 | + 19,00 % | + 19,00 % | + 19,00 % |
11 | + 20,00 % | + 20,00 % | + 20,00 % |
Vitesse de collecte de Vivres/Bois | Vitesse de collecte de Carburant | Vitesse de collecte de Métal | |
+ 23,00 % | + 23,00 % | + 23,00 % |
BÉNÉFICES DU TERRITOIRE[]
Les colonies doivent être situées entièrement sur le territoire de l'Alliance pour bénéficier de ces avantages. Voir l'exemple ci-dessous.
= pas de bénéfices.
BÂTIMENTS SPÉCIAUX[]
Chaque Alliance dispose de structures spécialement conçues pour accueillir des événements et mettre en valeur la force de l'Alliance. Ces bâtiments peuvent offrir une série d'avantages aux membres.
BÂTIMENTS D'HONNEUR[]
Les Alliances ont la possibilité de gagner des récompenses d'honneur en participant activement à des événements spéciaux qui mettent en évidence la force et la puissance de l'Alliance, offrant ainsi une série d'avantages. Les bâtiments d'honneur du réservoir ne peuvent être construits que dans des circonstances spéciales ou des caractéristiques obtenues par toi ou ton Alliance.
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BÂTIMENTS D'HONNEUR DU DÉFI D'ALLIANCE | |||||
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BÂTIMENT D'HONNEUR | AVANTAGES | BÂTIMENT D'HONNEUR | AVANTAGES | ||
POING DU CONCURRENT | POING DU CHALLENGER | ||||
Vitesse de collecte de vivres | 3,00 % | Vitesse de collecte de vivres | 5,00 % | ||
Vitesse de collecte de bois | 3,00 % | Vitesse de collecte de bois | 5,00 % | ||
Vitesse de collecte de métal | 3,00 % | Vitesse de collecte de métal | 5,00 % | ||
Vitesse de collecte de carburant | 3,00 % | Vitesse de collecte de carburant | 5,00 % | ||
POING DE L'EXPERT | POING DU CHAMPION | ||||
Vitesse de collecte de vivres | 7,00 % | Vitesse de collecte de vivres | 10,00 % | ||
Vitesse de collecte de bois | 7,00 % | Vitesse de collecte de bois | 10,00 % | ||
Vitesse de collecte de métal | 7,00 % | Vitesse de collecte de métal | 10,00 % | ||
Vitesse de collecte de carburant | 7,00 % | Vitesse de collecte de carburant | 10,00 % |
BÂTIMENTS D'HONNEUR DE L'ÉPREUVE DE FORCE DES ALLIANCES | |||||
---|---|---|---|---|---|
BÂTIMENT D'HONNEUR | AVANTAGES | BÂTIMENT D'HONNEUR | AVANTAGES | ||
STATUE D'OR | STATUE DE PLATINE | ||||
Vitesse de collecte de vivres | 3,00 % | Vitesse de collecte de vivres | 5,00 % | ||
Vitesse de collecte de bois | 3,00 % | Vitesse de collecte de bois | 5,00 % | ||
Vitesse de collecte de métal | 3,00 % | Vitesse de collecte de métal | 5,00 % | ||
Vitesse de collecte de carburant | 3,00 % | Vitesse de collecte de carburant | 5,00 % | ||
STATUE DE DIAMANT | STATUE DE MAÎTRE | ||||
Vitesse de collecte de vivres | 7,00 % | Vitesse de collecte de vivres | 10,00 % | ||
Vitesse de collecte de bois | 7,00 % | Vitesse de collecte de bois | 10,00 % | ||
Vitesse de collecte de métal | 7,00 % | Vitesse de collecte de métal | 10,00 % | ||
Vitesse de collecte de carburant | 7,00 % | Vitesse de collecte de carburant | 10,00 % |
BÂTIMENTS D'HONNEUR DU RÉSERVOIR | |||||
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BÂTIMENT | CARACTÉRISTIQUES | AVANTAGES | |||
PRINTEMPS DE PUISSANCE | |||||
Ne peut être construit que par les Chefs ayant le rang S de l'Assaut du réservoir. | Vitesse de collecte de vivres | 3,00 % | Vitesse de collecte de métal | 3,00 % | |
Vitesse de collecte de bois | 3,00 % | Vitesse de collecte de carburant | 3,00 % | ||
PRINTEMPS DE GLOIRE | |||||
Ne peut être construite que par les 32 meilleures Alliances de la Ligue réservoir. | Vitesse de collecte de vivres | 3,00 % | Vitesse de collecte de métal | 3,00 % | |
Vitesse de collecte de bois | 3,00 % | Vitesse de collecte de carburant | 3,00 % | ||
PRINTEMPS DE L'ESPOIR | |||||
Ne peut être construite que par les Alliances qualifiées pour la Ligue réservoir. | Vitesse de collecte de vivres | 3,00 % | Vitesse de collecte de métal | 3,00 % | |
Vitesse de collecte de bois | 3,00 % | Vitesse de collecte de carburant | 3,00 % |
BÂTIMENT PIÈGE À INFLUENCEUR[]
Pour initier l'événement "piège à influenceur", les membres de l'Alliance doivent construire le piège à influenceur. Seuls le chef de l'Alliance et les membres R4 sont autorisés à ouvrir le piège à influenceur, manuellement ou automatiquement. Il n'y a aucune restriction sur le nombre de raids qui peuvent être lancés simultanément. Tes propres troupes ne sont pas affectées lorsque tu lances un raid, mais elles peuvent rejoindre d'autres raids. Après la fermeture du piège, les chefs seront classés et récompensés en fonction des dégâts qu'ils ont infligés. Si l'influenceur est vaincu, tous les alliés recevront des récompenses de victoire. Si l'influenceur est éliminé avant la fermeture du piège, une légion d'infectés sera créée dans le piège à influenceur, permettant aux joueurs de continuer à attaquer pour gagner des récompenses supplémentaires et des dégâts en solo !
BÂTIMENT COLISÉE[]
L'événement Duels éclairs commence dans le majestueux Colisée, où de courageux joueurs affrontent des hordes d'infectés. Leurs prouesses au combat sont mises à l'épreuve alors qu'ils tentent de vaincre leurs ennemis d'un autre monde entre les murs antiques de l'arène légendaire.
INFORMATIONS SUR LA CONSTRUCTION DES BÂTIMENTS[]
Lorsqu'il s'agit de construire des bâtiments, il est important de prendre en compte différents aspects tels que la démolition, les coûts associés, les remboursements potentiels lors de la démolition et la durée de la reconstruction. Les coûts et les spécificités des tours d'Alliance dépendent du nombre de tours que tu as construites. Pour plus de détails, tu peux te référer à la page Wiki Tours d'Alliance. Les Bâtiments d'Honneur sont gratuits et ont un délai de reconstruction de 10 minutes.
Note : le temps de construction dépend de différents facteurs tels que la quantité de troupes, le niveau des troupes et le nombre de chefs dans le bâtiment.
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TEMPS DE DÉMOLITION DES BÂTIMENTS / TEMPS DE RECHARGE, COÛT ET REMBOURSEMENT DES RESSOURCES | ||||||
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BÂTIMENT | TEMPS DE DÉMOLITION | TEMPS DE RECHARGE | REMBOURSEMENT DES RESSOURCES | COÛT | ||
00:00:00 Instantané |
1 j 00:00:00 1 jour |
70,00 k |
70,00 k |
5,37 M |
5,37 M | |
40,00 k |
20,00 k |
5,31 M |
5,28 M | |||
QG DE L'ALLIANCE TERRE ABANDONNÉE | 0 |
0 |
1,33 M |
0 | ||
00:00:00 Instantané |
1 j 00:00:00 1 jour |
70,00 k |
70,00 k |
5,32 M |
5,32 M | |
40,00 k |
20,00 k |
5,29 M |
5,27 M | |||
QG DE L'ALLIANCE PLAINE | 0 |
0 |
0 |
0 |
TEMPS DE DÉMOLITION DES BÂTIMENTS / TEMPS DE RECHARGE, COÛT ET REMBOURSEMENT DES RESSOURCES | ||||||
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BÂTIMENT | TEMPS DE DÉMOLITION | TEMPS DE RECHARGE | REMBOURSEMENT DES RESSOURCES | COÛT | ||
00:00:00 Instantané |
00:00:00 Instantané |
0 |
0 |
0 |
0 | |
0 |
0 |
0 |
0 | |||
COLISÉE | 0 |
0 |
0 |
0 | ||
00:00:00 Instantané |
00:10:00 10 min |
0 |
0 |
6,71 M |
6,71 M | |
0 |
0 |
6,20 M |
5,76 M | |||
PIÈGE À INFLUENCEUR | 0 |
0 |
0 |
0 |
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Créateur de la page : Centuries of History
Traducteur de la page : Princess Leaah
Crédits de données : Dream Catcher, Jiji the Malicious, Eldor Mist, Sora's Offering, Luna Vox, Sinister Shade, Centuries of History
Crédits des images : Design Team, Centuries of History et Princess Leaah (bannière)
Crédits additionnels : n/a