Les chefs peuvent établir des Alliances à long terme avec d’autres chefs ou faire partie d’une Alliance qui existe déjà. Lorsque tu rejoins une Alliance, tu travailleras avec d’autres joueurs pour atteindre des objectifs communs. En plus de participer à des événements ensemble, rejoindre une Alliance présente plusieurs autres avantages, tels que fournir un soutien dans l'accélération de la recherche et de la construction, fournir un soutien dans le renforcement des alliés chaque fois qu'ils sont attaqués par d'autres Alliances, pouvoir acheter de bons objets dans le magasin d'alliance, et avoir également une chance de recevoir des caisses de travail d'équipe. Garde donc à l’esprit que rejoindre une Alliance active est vital pour survivre dans le jeu !
La force du nombre[]
L’un des avantages importants de faire équipe est que les membres de ton Alliance peuvent t'aider dans diverses activités tout au long du jeu. Que tu combattes un infecté, un joueur ou que tu sois obligé de te défendre, un allié peut t'aider en unissant ses forces à tes côtés.
Pour créer une nouvelle Alliance[]
N’importe qui peut créer une Alliance, mais il y a des exigences pour en créer une. Par exemple, si ton Quartier général est en dessous du niveau 8, tu devras dépenser 400 biocaps pour former une Alliance, et pour un Quartier général au-dessus du niveau 9, tu pourras créer une Alliance gratuitement. Garde à l’esprit que le nom, le tag et la devise de ton Alliance joueront un rôle important pour attirer les joueurs dont tu as besoin dans ton Alliance. Tu peux également spécifier les paramètres de recrutement d'Alliance (le recrutement ouvert signifie que d'autres joueurs peuvent rejoindre l'Alliance sans avoir à en faire la demande, tandis que le recrutement fermé signifie que les joueurs doivent demander à rejoindre ton Alliance) et la langue préférable pour ton Alliance.
Deviens membre d'une Alliance existante[]
Tu peux sélectionner la section « Rejoindre une Alliance » si tu souhaites rejoindre une Alliance existante. Cela te montrera une liste d'Alliances que tu peux rejoindre. Certaines Alliances seront exclues de la liste si tu ne remplis pas leurs conditions. Il existe également des situations où l'Alliance souhaite te prendre parmi ses membres, donc si tu veux vraiment être fort, choisis la bonne Alliance qui peut t'aider à grandir.
Une fois que tu seras dans une Alliance, tu auras accès au chat d'Alliance et au menu d'Alliance ( ceci sera discuté plus tard ). Cependant, si tu décides de créer une nouvelle Alliance, tu disposeras d'une capacité spéciale car tu es le leader de l'Alliance et auras accès aux paramètres de l'Alliance.
Repositionneur d'Alliance ![]
La première chose que tu dois faire une fois que tu as rejoint une Alliance est d'utiliser le Repositionneur d'Alliance. Les joueurs en reçoivent un gratuitement dès le début du jeu. Lors de l'utilisation de l'objet, la colonie du joueur est déplacée vers l'endroit où la plupart des autres membres de l'Alliance sont rassemblés, ou vers le Quartier général de l'Alliance s'il est présent.La distance à parcourir à travers l'État affecte la rapidité avec laquelle les troupes peuvent se rendre à leur emplacement. Il peut être difficile pour les membres de ton Alliance de t'envoyer des troupes à temps, si tu n'est pas installé à proximité d'eux. Par conséquent, il est important que tu te déplaces le plus près possible de la zone de l’Alliance.
Activités : en quoi les alliés peuvent-ils aider ?[]
Les alliés peuvent t'aider dans diverses activités tout au long du jeu. Tu trouveras ci-dessous une liste de tout ce pour quoi ils peuvent t'aider :
- Raid de démons infectés
- Raid d'installations
- Défense / renforcement des colonies
- Raid contre les joueurs adverses.
- Raids spécifiques lors d'événements.
- Contrôle du territoire.
- Bonus de recherche.
Menu Alliance[]
- Leader : le nom du leader sera affiché ici.
- Puissance : la puissance de bataille totale de tous les membres est la force de l'Alliance.
- Membres : pour une nouvelle Alliance, le nombre maximal de membres qu'une Alliance peut avoir est de 50, mais elle peut être augmentée en recherchant la technologie d'Alliance et peut atteindre un maximum de 100 membres. Si l'Alliance est pleine, tu ne pourras pas ajouter de nouveaux membres. En tant que R4 / R5, il est important de vérifier l'activité des membres pour voir s'ils contribuent à l'Alliance ou s'ils sont simplement des joueurs passifs.
- Niveau d'Alliance : un niveau maximal de 11 peut être atteint en effectuant des missions quotidiennes, en faisant des dons à la technologie d'Alliance ainsi qu'en faisant des dons au Piège à influenceur.
- Honneur d'Alliance : toutes les réalisations obtenues par une alliance.
Honneur d'Alliance | Description |
---|---|
Généralement, le rang de puissance est basé sur la puissance de bataille totale d'une Alliance. | |
Le niveau actuel dans l'événement Défi d'Alliance | |
Le niveau actuel dans l'événement Épreuve de force des Alliances | |
Seules les Alliances classées 20 ou plus sont éligibles pour participer à l'Assaut du réservoir. |
Jetons maintenant un œil aux principales fonctionnalités du menu Alliance.
MENU GUERRE
Dans ce menu, tu peux voir toutes les attaques d'un adversaire ou de l'un des membres de ton Alliance. Ceci est très utile pour les membres de l’Alliance, donc si les joueurs sont hors ligne, ils peuvent se renforcer mutuellement. |
SOUTIEN DU HÉROS
Après avoir terminé le Sentier explorateur Trail 2 - Défi 7, tu pourras obtenir le soutien des héros de tes alliés. Chaque membre de l'Alliance a la possibilité d'ajouter un héros de soutien. Chaque fois qu'un allié déploie ton héros de soutien, tu gagnes 10 points d'honneur, jusqu'à un maximum de 200 points d'honneur par jour. Si ta limite quotidienne est atteinte, tu ne pourras plus gagner d'honneur via le soutien du héros. Chaque allié peut fournir un soutien du héros une fois par jour. |
CAISSE D'ALLIANCE
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MENU TERRITOIRE DE L'ALLIANCE
Un menu qui affiche des informations sur chaque bâtiment disponible pour une Alliance. Seul le leader (R5) a le pouvoir de déplacer le Quartier général et le R4 a le pouvoir d'aider le R5 dans la construction des Tours de l'Alliance. Pour plus d'informations sur la construction de l'Alliance, clique sur ici. |
Les Alliances ont leur propre territoire et leurs propres recherches qui peuvent à la fois être étendues et améliorées. Le territoire permet à une Alliance un plus grand contrôle sur diverses sources à travers l'étendue sauvage, ainsi que des opportunités d'obtenir de puissants bonus et d'autres avantages pour tous ses membres.
MENU BOUTIQUE D'ALLIANCE
Dans la Boutique d'Alliance, tu peux acheter des objets du jeu avec une pièce d'argent appelée Honneur d'Alliance. Cet Honneur d'Alliance peut être obtenu en faisant des dons à la Technologie d'Alliance. L'Honneur d'Alliance est lié à chaque chef, alors ne craint pas de les perdre même si tu changes d'Alliance. |
MENU TECHNOLOGIE D'ALLIANCE
Un don peut aider la technologie de recherche de l'Alliance. Il est important que la technologie soit complétée et tous les membres en bénéficieront. |
La recherche de l'Alliance fonctionne de la même manière que la recherche effectuée dans le labo de recherche. Les seules différences résident dans le processus de don et dans le fait que les bonus sont appliqués à tous les membres de l'Alliance plutôt qu'à un seul joueur.
AIDE CHRONO
La fonction Aide Chrono permet de réduire les minuteries de tes alliés et tu peux également gagner de l'honneur d'Alliance en cliquant sur Aide Chrono. Le symbole d'Aide Chrono est également visible au-dessus de ton point de rassemblement, indiquant qu'un allié a demandé l'Aide Chrono. Tu dois mettre à niveau ton point de rassemblement pour augmenter la quantité d'Aide Chrono que tu peux recevoir et la durée de chaque Aide Chrono. |
Accélération de moral[]
Gagne des points de moral en participant aux activités quotidiennes. Lorsque tu atteins un certain nombre de points de moral, tu peux obtenir des accélérations pour ta croissance personnelle et envoyer instantanément des accélérations à tes coéquipiers ! Lorsque tu atteins ta limite actuelle ou quotidienne, tu ne pourras plus accepter les accélérations de tes alliés. Les limitations n'affectent pas les accélérations des activités quotidiennes.
Autorité de l'Alliance[]
Les Alliances ont différents rangs qui forment une hiérarchie. Chaque rang de membre a des capacités et des responsabilités différentes. Les rangs supérieurs disposent de plus d'autorisations au sein de l'Alliance et peuvent effectuer diverses actions que les membres de rang inférieur ne peuvent pas effectuer. La seule façon d’atteindre des rangs plus élevés est d’être promu. Les joueurs ne peuvent être promus ou rétrogradés que par des joueurs de « deux » rangs supérieurs à eux.
Actuellement, il existe 6 rangs, du rang 0 au rang 5.
Rang 5 - Leader
Le rang 5 est le rang de leader. Il ne peut y avoir qu'un seul membre R5, à savoir le leader. Le leader a le plein contrôle de son Alliance. Les joueurs R5 disposent des autorisations suivantes :
Changer la bannière de l'Alliance, changer le tag de l'Alliance, changer le nom de l'Alliance, transférer le Leadership, dissoudre l'Alliance, construire le Quartier général de l'Alliance, construire des tours d'Alliance, expulser des membres, modifier le panneau d'Alliance, modifier le paramètre de recrutement, gérer les invitations, changer la devise, changer la langue, utiliser des fonds d'Alliance, démarrer la technologie d'Alliance, promouvoir / rétrograder des membres, envoyer des messages de groupe, l'aide chrono, soutien de ressources, voir les membres de l'Alliance.
Le leader ne peut pas quitter l'Alliance. S’il le fait, l’Alliance est immédiatement dissoute. Afin de quitter l’Alliance sans qu’elle ne se dissolve, le leader doit d’abord transférer le leadership à un autre joueur.
Rang 4
Le rang 4 ressemble beaucoup à un rang de « co-leader ». Il peut faire la plupart des choses au sein de l’Alliance, à quelques différences près par rapport au leader. Les joueurs R4 disposent des autorisations suivantes :
Construire des tours d'Alliance, expulser des membres, modifier le panneau d'Alliance, modifier le paramètre de recrutement, gérer les invitations, changer la devise, changer la langue, utiliser des fonds d'Alliance, démarrer la technologie d'Alliance, promouvoir / rétrograder des membres, envoyer des messages de groupe, l'aide chrono, soutien de ressources, voir les membres de l'Alliance, quitter l'Alliance.
Rang 3
Les joueurs de rang 3 sont des joueurs relativement standards en termes de ce qu’ils peuvent faire. Le seul avantage qui distingue R3 de R2 et des niveaux inférieurs est que ces joueurs peuvent promouvoir ou rétrograder des membres, ce que les rangs inférieurs ne peuvent pas faire. Les joueurs R3 disposent des autorisations suivantes :
Promouvoir / Rétrograder des membres, envoyer des messages de groupe, l'aide chrono, soutien de ressources, voir les membres de l'Alliance, quitter l'Alliance.
Rang 2
Le rang 2 est similaire au rang 1. La seule différence est que les membres R2 peuvent envoyer un message à tous les membres de l'Alliance. Les joueurs R2 disposent des autorisations suivantes :
Envoyer des messages de groupe, l'aide chrono, soutien de ressources, voir les membres de l'Alliance, quitter l'Alliance.
Rang 1
Le rang 1 est le rang par défaut. Il s'agit du rang attribué à tous les joueurs lorsqu'ils rejoignent l'Alliance. Les joueurs R1 disposent des autorisations suivantes :
L'aide chrono, soutien de ressources, voir les membres de l'Alliance, quitter l'Alliance.
Rang 0
Les joueurs R0 disposent des autorisations suivantes :
Ce rang est généralement réservé aux nouveaux alliés qui attendent que le chef approuve leur adhésion.
Voici le résumé des rangs d’Alliance :
TÂCHES | R5 | R4 | R3 | R2 | R1 |
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Changer la Bannière | / | ||||
Changer le Tag | / | ||||
Changer le Nom | / | ||||
Transferer le Leadership | / | ||||
Dissoudre l'Alliance | / | ||||
Construire le Quartier général de l'Alliance | / | ||||
Construire les autres bâtiments d'Alliance | / | / | |||
Permission d'expulser | / | / | |||
Éditer le Panneau d'Alliance | / | / | |||
Changer le Paramètre de recrutement | / | / | |||
Gérer les Invitations | / | / | |||
Changer la Devise | / | / | |||
Changer la Langue | / | / | |||
Utiliser les fonds d'Alliance | / | / | |||
Technologie d'Alliance | / | / | |||
Voir la dernière activité des membres | / | / | |||
Promouvoir les Membres | / | / | / | ||
Rétrograder les Membres | / | / | / | ||
Envoyer des Messages de groupe | / | / | / | / | |
Quitter l'Alliance | / | / | / | / | |
Aide Chrono | / | / | / | / | / |
Soutien de Ressources | / | / | / | / | / |
Prise de contrôle de l'Alliance[]
Le R5 peut être indisponible pendant sept jours ou plus. Les membres de l'Alliance pourront remplacer le leader de l'Alliance en cliquant sur un bouton du panneau « Alliance - Gérer », pour un coût de 200 biocaps. Mais garde à l’esprit que tu dois rester dans une Alliance pendant une longue période pour pouvoir utiliser cette fonctionnalité.
Membres de l'Alliance en ligne[]
Dans la liste des membres de l'Alliance, les membres en ligne sont affichés par rapport aux membres hors ligne, quel que soit leur niveau de puissance de bataille.
La liste sera affichée comme suit : *Membres en ligne (BP supérieur à BP inférieur), puis afficher *Membres hors ligne (BP supérieur à BP inférieur).
Développement de l'Alliance[]
L'Alliance montre également ses progrès en matière de développement. Le vert signifie que le développement de l’Alliance est Paisible. Plus le développement est élevé, plus l’Alliance est active. Tu peux également voir la progression du développement de chaque membre de l'Alliance dans l'image ci-dessus, montrant à quel point ils sont actifs pendant une journée. La progression du développement de chaque membre est réinitialisée tous les jours.
Événements de l'Alliance[]
- Épreuve de force des Alliances
- Défi d'Alliance
- Assaut du Réservoir
- Ligue du Réservoir
- Piège à influenceur
- Combat de Forteresse
- Duels éclairs
- Chaos Minier
Créateur de la page : ZeroIsTheHero, SourNightmare
Traducteur de la page : Princess Leaah
Crédits de données : n/a
Crédits des images : Princess Leaah
Crédits additionnels : n/a
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