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QG


Information générale

P15HQ Icon


Le GQ ou Quartier général est le bâtiment principal de la colonie. Le niveau du bâtiment determine la limite de tous les autres bâtiments. Le quartier général est le bâtiment le plus long à construire, quel que soit le niveau de construction. Au début du jeu, clique sur ton QG t'offrira deux options (Info et Amélioration). Au fur et à mesure de la progression du jeu, des options supplémentaires seront disponibles, notamment Infos, Améliorer, Thèmes, Collections , Renforcements de la colonie, Désignation de héros, Niveau de plasma et Système de défense.

Gif-QG


Info icon

Information

Cette option affiche la liste de la puissance de bataille et de la capacité de manœuvre que tu peux obtenir pour chaque niveau de quartier général.

Upgrade icon

Améliorer

L'option d'amélioration comprend des informations détaillées sur les Conditions requises, l'effet de la mise à niveau, les récompenses et la réduction du temps lorsque tu mets à niveau ton QG.

Note : les conditions requises pour la mise à niveau du siège sont indiquées ci-dessous.

Exigences de mise à niveau des bâtiments pré-plasma

Notification Bell
ATTENTION !
Les temps de construction indiqués ci-dessous sont les temps de base. Ils ne prennent pas en compte les avantages liés aux recherches, aux talents du chef, aux avantages VIP, aux honneurs du gouverneur, aux bonus d'État, aux statues et aux statistiques spéciales de Becca. Pour la plupart des joueurs, le temps de construction sera inférieur à celui indiqué ici.



Note : tu dois cliquer sur la maison pour réduire les tableaux.

QG NIVEAUX 1-10
NIVEAU EXIGENCES
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
60 (4)

Métal
Gas

Carburant
TEMPS
DE
CONSTRUCTION
BÉNÉFICES
1 Déjà construit
Prospérité :
0
- - - - 00:00:00:00 Capacité de manœuvre : 350
Puissance de bataille : 2.986
Prospérité : 4.156
2 Entrepôt :
Niveau 1
Prospérité :
3.250
15.000 3.000 - - 00:00:00:00 Capacité de manœuvre : 650
Puissance de bataille : 2.073
Prospérité : 396
3 Entrepôt :
Niveau 2
Prospérité :
3.600
25.000 25.000 - - 00:00:00:00 Capacité de manœuvre : 1.000
Puissance de bataille : 3.583
Prospérité : 493
4 Citadelle des héros :
Niveau 1
Prospérité :
4.050
30.000 30.000 - - 00:00:01:00 Capacité de manœuvre : 1.400
Puissance de bataille : 5.018
Prospérité : 630
5 Citadelle des héros :
Niveau 3
Caserne :
Niveau 1
Prospérité :
4.600
35.000 35.000 - - 00:00:01:40 Capacité de manœuvre : 1.850
Puissance de bataille : 6.451
Prospérité : 709
6 Citadelle des héros :
Niveau 5
Poste de renseignements :
1
Prospérité :
5.250
40.000 40.000 - - 00:00:15:00 Capacité de manœuvre : 2.850
Puissance de bataille : 12.185
Prospérité : 1.278
7 Citadelle des héros:
Niveau 6
Stand de tir :
Niveau 5
Prospérité :
7.650
45.000 45.000 - - 00:00:55:00 Capacité de manœuvre : 3.960
Puissance de bataille : 15.052
Prospérité : 2.851
8 Citadelle des héros :
Niveau 7
Labo de recherche :
Niveau 6
Prospérité :
11.500
124.000 124.000 - - 00:01:25:00 Capacité de manœuvre : 5.160
Puissance de bataille : 17.919
Prospérité : 3.952
9 Citadelle des héros :
Niveau 8
Caserne:
Niveau 8
Prospérité :
18.000
238.000 238.000 - - 00:02:25:00 Capacité de manœuvre : 6.420
Puissance de bataille : 20.787
Prospérité : 6.016
10 Citadelle des héros :
Niveau 9
Garage :
Niveau 9
Prospérité :
29.000
418.000 418.000 - - 00:04:15:00 Capacité de manœuvre : 7.720
Puissance de bataille : 23.653
Prospérité : 9.653

QG NIVEAUX 11-20
NIVEAU EXIGENCES
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
60 (4)

Métal
Gas

Carburant
TEMPS
DE
CONSTRUCTION
BÉNÉFICES
11 Citadelle des héros :
Niveau 10
Stand de tir :
Niveau 10
Prospérité :
48.000
895.000 895.000 15.000 - 00:05:45:00 Capacité de manœuvre : 10.440
Puissance de bataille : 28.671
Prospérité : 12.531
12 Citadelle des héros :
Niveau 11
Caserne :
Niveau 11
Prospérité :
78.000
1.29M 1.29M 44.900 - 00:08:15:00 Capacité de manœuvre : 13.250
Puissance de bataille : 28.671
Prospérité : 16.785
13 Citadelle des héros :
Niveau 12
Garage :
Niveau 12
Prospérité :
125K
1,74 M 1,74 M 94.900 - 00:11:35:00 Capacité de manœuvre : 16.170
Puissance de bataille : 28.671
Prospérité : 21.994
14 Citadelle des héros :
Niveau 13
Stand de tir :
Niveau 13
Prospérité :
200K
2,46 M 2,46 M 187.000 - 00:13:45:00 Capacité de manœuvre : 19.180
Puissance de bataille : 28.671
Prospérité : 26.066
15 Citadelle des héros :
Niveau 14
Caserne :
Niveau 14
Prospérité :
300K
3,97 M 3,97 M 397.000 - 00:16:55:00 Capacité de manœuvre : 22.200
Puissance de bataille : 28.670
Prospérité : 32.692
16 Citadelle des héros :
Niveau 15
Garage :
Niveau 15
Prospérité :
430K
5,63 M 5,63 M 751.000 31.300 01:00:55:00 Capacité de manœuvre : 27.220
Puissance de bataille : 57.342
Prospérité : 45.180
17 Citadelle des héros :
Niveau 16
Stand de tir :
Niveau 16
Prospérité :
610K
8,21 M 8,21 M 1,44 M 103.000 01:07:25:00 Capacité de manœuvre : 32.000
Puissance de bataille : 57.342
Prospérité : 58.018
18 Citadelle des héros :
Niveau 17
Caserne :
Niveau 17
Prospérité :
850K
11,70 M 11,70 M 2,17 M 233.000 01:19:25:00 Capacité de manœuvre : 34.000
Puissance de bataille : 57.342
Prospérité : 77.008
19 Citadelle des héros :
Niveau 18
Garage :
Niveau 18
Prospérité :
1.20M
15,40 M 15,40 M 3,08 M 439.000 02:12:25:00 Capacité de manœuvre : 36.000
Puissance de bataille : 57.341
Prospérité : 100.775
20 Citadelle des héros :
Niveau 19
Stand de tir :
Niveau 19
Prospérité :
1.65M
20,00 M 20,00 M 4,31 M 768.000 03:11:55:00 Capacité de manœuvre : 38.000
Puissance de bataille : 57.342
Prospérité : 131.359

QG NIVEAUX 21-30
NIVEAU EXIGENCES
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
60 (4)

Métal
Gas

Carburant
TEMPS
DE
CONSTRUCTION
BÉNÉFICES
21 Citadelle des héros :
Niveau 20
Caserne :
Niveau 12
Prospérité :
2.25M
25,90 M 25,90 M 6n04 M 1,30 M 04:20:55:00 Capacité de manœuvre : 40.250
Puissance de bataille : 114.683
Prospérité : 171.590
22 Citadelle des héros :
Niveau 21
Garage :
Niveau 21
Prospérité :
2.40M
33,00 M 33,00 M 8,39 M 2,10 M 06:17:55:00 Capacité de manœuvre : 43.000
Puissance de bataille : 114.684
Prospérité : 222.835
23 Citadelle des héros :
Niveau 22
Stand de tir :
Niveau 22
Prospérité :
3.30M
42,70 M 42,70 M 12,00 M 3,42 M 09:09:55:00 Capacité de manœuvre : 45.750
Puissance de bataille : 114.683
Prospérité : 292.690
24 Citadelle des héros :
Niveau 23
Caserne :
Niveau 23
Propserity:
4.65M
58,20 M 58,20 M 16,30 M 4,66 M 13:11:55:00 Capacité de manœuvre : 48.500
Puissance de bataille : 114.684
Prospérité : 384.744
25 Citadelle des héros :
Niveau 24
Garage :
Niveau 24
Prospérité :
6.30M
78,80 M 78,80 M 22,10 M 6,30 M 18:11:55:00 Capacité de manœuvre : 51.250
Puissance de bataille : 114.683
Prospérité : 493.306
26 Citadelle des héros :
Niveau 25
Stand de tir :
Niveau 25
Prospérité :
8.15M
105,00 M 105,00 M 29,40 M 8,39 M 21:11:55:00 Capacité de manœuvre : 54.000
Puissance de bataille : 127.524
Prospérité : 579.267
27 Citadelle des héros :
Niveau 26
Caserne :
Niveau 26
Prospérité :
10.50M
139,00 M 139,00 M 38,80 M 11,10 M 24:23:55:00 Capacité de manœuvre : 57.250
Puissance de bataille : 141.801
Prospérité : 681.00
28 Citadelle des héros :
Niveau 27
Garage :
Niveau 26
Prospérité :
13.50M
183,00 M 183,00 M 51,00 M 14,60 M 28:23:55:00 Capacité de manœuvre : 60.500
Puissance de bataille : 157.678
Prospérité : 800.989
29 Citadelle des héros :
Niveau 28
Stand de tir :
Niveau 28
Prospérité :
17.00M
233,00 M 233,00 M 65,20 M 18,70 M 33:23:55:00 Capacité de manœuvre : 63.750
Battle Powe: 175.331
Prospérité : 939.260
30 Citadelle des héros :
Niveau 29
Caserne :
Niveau 29
Prospérité :
21.50M
290,00 M 290,00 M 81,10 M 23,20 M 39:11:55:00 Capacité de manœuvre : 67.000
Puissance de bataille : 194.932
Prospérité : 1.086.991

COÛT TOTAL
EXIGENCES
Tomato no bg

Vivres
1,26 B
Wood

Bois
1,26 B
60 (4)

Métal
342,82 M
Gas

Carburant
93,34 M

Exigences de mise à niveau des bâtiments plasma

Notification Bell
ATTENTION !
Les temps de construction indiqués ci-dessous sont les temps de base. Ils ne prennent pas en compte les avantages liés aux recherches, aux talents du chef, aux avantages VIP, aux honneurs du gouverneur, aux bonus d'État, aux statues et aux statistiques spéciales de Becca. Pour la plupart des joueurs, le temps de construction sera inférieur à celui indiqué ici. Toute annulation de construction utilisant des noyaux de plasma et plasma polymérisé ne remboursera que 50 % du montant utilisé ! Si tu as l'intention d'utiliser les avantages de la réduction du temps de construction, active-les avant de commencer la construction.


Note : tu dois cliquer sur la maison pour réduire les tableaux.

QG NIVEAU P1 (Niv. 31)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau 30 Garage : Niveau 30 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 70.350
Puissance de bataille : 2,12 M
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
05:18:50:45
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1 58,00 M 58,58 M 16,38 M 4,68 M 132
2 58,00 M 58,58 M 16,38 M 4,68 M 132
3 58,00 M 58,58 M 16,38 M 4,68 M 132
4 58,00 M 58,58 M 16,38 M 4,68 M 132
5 58,00 M 58,58 M 16,38 M 4,68 M 132
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
290,00 M
Wood

Bois
290,90 M
Metal rss

Métal
81,90 M
Gas

Carburant
23,40 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
660

QG NIVEAU P2 (Niv. 32)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau P1 Stand de tir : Niveau P1 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 73.860
Puissance de bataille : 2,39 M
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
07:12:03:16
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1 58,58 M 59,16 M 16,54 M 4,73 M 158
2 58,58 M 59,16 M 16,54 M 4,73 M 158
3 58,58 M 59,16 M 16,54 M 4,73 M 158
4 58,58 M 59,16 M 16,54 M 4,73 M 158
5 58,58 M 59,16 M 16,54 M 4,73 M 158
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
292,90 M
Wood

Bois
295,80 M
Metal rss

Métal
82,70 M
Gas

Carburant
23,65 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
790

QG NIVEAU P3 (Niv. 33)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau P2 Garage : Niveau P2 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 77.560
Puissance de bataille : 2,69 M
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
08:03:30:28
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1 59,16 M 59,75 M 16,71 M 4,78 M 238
2 59,16 M 59,75 M 16,71 M 4,78 M 238
3 59,16 M 59,75 M 16,71 M 4,78 M 238
4 59,16 M 59,75 M 16,71 M 4,78 M 238
5 59,16 M 59,75 M 16,71 M 4,78 M 238
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
295,80 M
Wood

Bois
298,75 M
Metal rss

Métal
83,55 M
Gas

Carburant
23,90 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1.190

QG NIVEAU P4 (Niv. 34)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau P3 Garage : Niveau P3 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 84.400
Puissance de bataille : 3,02 M
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
07:04:53:06
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1 60,35 M 60,95 M 17,04 M 4,87 M 280
2 60,35 M 60,95 M 17,04 M 4,87 M 280
3 60,35 M 60,95 M 17,04 M 4,87 M 280
4 60,35 M 60,95 M 17,04 M 4,87 M 280
5 60,35 M 60,95 M 17,04 M 4,87 M 280
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
301,75 M
Wood

Bois
304,75 M
Metal rss

Métal
85,20 M
Gas

Carburant
24,35 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1.400

QG NIVEAU P5 (Niv. 35)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau P4 Caserne : Niveau P4 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 85.500
Puissance de bataille : 3,37 M
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
09:09:12:55
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1 61,55 M 62,17 M 17,38 M 4,97 M 335
2 61,55 M 62,17 M 17,38 M 4,97 M 335
3 61,55 M 62,17 M 17,38 M 4,97 M 335
4 61,55 M 62,17 M 17,38 M 4,97 M 335
5 61,55 M 62,17 M 17,38 M 4,97 M 335
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
307,75 M
Wood

Bois
310,85 M
Metal rss

Métal
86,90 M
Gas

Carburant
24,85 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1.675

QG NIVEAU P6 (Niv. 36)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau P5 Caserne : Niveau P5 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 89.600
Puissance de bataille : 3,63 M
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
09:12:28:21
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
1 64,07 M 64,71 M 18,09 M 5,03 M 200 10
2 64,07 M 64,71 M 18,09 M 5,03 M 200 10
3 61,60 M 64,71 M 18,09 M 5,03 M 200 10
4 61,60 M 64,71 M 18,09 M 5,03 M 200 10
5 61,60 M 64,71 M 18,09 M 5,03 M 100 20
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
308,00 M
Wood

Bois
323,55 M
Metal rss

Métal
90,45 M
Gas

Carburant
25,15 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
900
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
60

QG NIVEAU P7 (Niv. 37)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau P6 Caserne : Niveau P6 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 93.700
Puissance de bataille : 3,90 M
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
12:04:30:36
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
1 66,23 M 66,89 M 18,70 M 5,05 M 240 15
2 66,23 M 66,89 M 18,70 M 5,05 M 240 15
3 66,23 M 66,89 M 18,70 M 5,05 M 240 15
4 66,23 M 66,89 M 18,70 M 5,05 M 240 15
5 66,23 M 66,89 M 18,70 M 5,05 M 120 30
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
331,15 M
Wood

Bois
334,45 M
Metal rss

Métal
93,50 M
Gas

Carburant
25,25 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1.080
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
90

QG NIVEAU P8 (Niv. 38)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau P7 Caserne : Niveau P7 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 97.800
Puissance de bataille : 4,16 M
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
13:20:43:30
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
1 68,12 M 68,80 M 19,24 M 5,04 M 240 20
2 68,12 M 68,80 M 19,24 M 5,04 M 240 20
3 68,12 M 68,80 M 19,24 M 5,04 M 240 20
4 68,12 M 68,80 M 19,24 M 5v04 M 240 20
5 68,12 M 68,80 M 19,24 M 5,04 M 120 40
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
340,60 M
Wood

Bois
344,00 M
Metal rss

Métal
96,20 M
Gas

Carburant
25,20 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1.080
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
120

QG NIVEAU P9 (Niv. 39)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau P8 Garage : Niveau P8 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 102.300
Puissance de bataille : 4,91 M
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
14:07:33:11
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
1 92,53 M 92,53 M 18,50 M 4,62 M 257 26
2 92,53 M 92,53 M 18,50 M 4,62 M 257 26
3 92,53 M 92,53 M 18,50 M 4,62 M 257 26
4 92,53 M 92,53 M 18,50 M 4,62 M 257 26
5 92,53 M 92,53 M 18,50 M 4,62 M 128 53
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
462,65 M
Wood

Bois
462,65 M
Metal rss

Métal
92,50 M
Gas

Carburant
23,10 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1.156
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
157

QG NIVEAU P10 (Niv. 40)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau P9 Stand de tir : Niveau P9 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 106.800
Puissance de bataille : 5,82 M
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
27:19:59:00
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
1 97,16 M 97,16 M 19,43 M 4,85 M 314 61
2 97,16 M 97,16 M 19,43 M 4,85 M 314 61
3 97,16 M 97,16 M 19,43 M 4,85 M 314 61
4 97,16 M 97,16 M 19,43 M 4,85 M 314 61
5 97,16 M 97,16 M 19,43 M 4,85 M 157 123
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
485,80 M
Wood

Bois
485,80 M
Metal rss

Métal
97,15 M
Gas

Carburant
24,25 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1.413
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
367

QG NIVEAU P11 (Niv. 41)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau P10 Caserne : Niveau P10 Garage : Niveau P10
Stand de tir : Niveau P10 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 111.300
Puissance de bataille : 912.265
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
07:07:57:02
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
1 89,20 M 89,20 M 17,84 M 4,46 M 192 62
2 89,20 M 89,20 M 17,84 M 4,46 M 192 62
3 89,20 M 89,20 M 17,84 M 4,46 M 192 62
4 89,20 M 89,20 M 17,84 M 4,46 M 192 62
5 89,20 M 89,20 M 17,84 M 4,46 M 192 62
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
446,00 M
Wood

Bois
446,00 M
Metal rss

Métal
89,20 M
Gas

Carburant
22,30 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
960
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
310

QG NIVEAU P12 (Niv. 42)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau P11 Caserne : Niveau P11 Garage : Niveau P11
Stand de tir : Niveau P11 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 115.800
Puissance de bataille : 912.265
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
08:15:13:05
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
1 90,99 M 90,99 M 18,20 M 4,55 M 226 73
2 90,99 M 90,99 M 18,20 M 4,55 M 226 73
3 90,99 M 90,99 M 18,20 M 4,55 M 226 73
4 90,99 M 90,99 M 18,20 M 4,55 M 226 73
5 90,99 M 90,99 M 18,2 0M 4,55 M 226 73
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
454,95 M
Wood

Bois
454,95 M
Metal rss

Métal
91,00 M
Gas

Carburant
22,75 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1.130
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
365

QG NIVEAU P13 (Niv. 43)
EXIGENCES
Citadelle des héros : Niveau P12 Caserne : Niveau P12 Garage : Niveau P12
Stand de tir : Niveau P12 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 120.300
Puissance de bataille : 912.265
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
07:21:58:18
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
1 92,80 M 92,80 M 18,56 M 4,46 M 272 88
2 92,80 M 92,80 M 18,56 M 4,46 M 272 88
3 92,80 M 92,80 M 18,56 M 4,46 M 272 88
4 92,80 M 92,80 M 18,56 M 4,46 M 272 88
5 92,80 M 92,80 M 18,56 M 4,46 M 272 88
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivres
464,00 M
Wood

Bois
464,00 M
Metal rss

Métal
92,80 M
Gas

Carburant
23,20 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1.360
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
440

QG NIVEAU P14 (Niv.44)
EXIGENCES
Caserne : Niveau P13 Garage : Niveau P13
Stand de tir : Niveau P13 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 124.800
Puissance de bataille : 9,47 M
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
12:19:12:12
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivre
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
1 99,26 M 99,26 M 19,85 M 4,96 M 316 103
2 99,26 M 99,26 M 19,85 M 4,96 M 316 103
3 99,26 M 99,26 M 19,85 M 4,96 M 316 103
4 99,26 M 99,26 M 19,85 M 4,96 M 316 103
5 99,26 M 99,26 M 19,85 M 4,96 M 316 103
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivre
496,30 M
Wood

Bois
496,30 M
Metal rss

Métal
99,25 M
Gas

Carburant
24,80 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1.580
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
515

QG NIVEAU P15 (Lvl. 45)
EXIGENCES
Caserne : Niveau P14 Garage : Niveau P14
Stand de tir : Niveau P14 Prospérité : 21,50 M
BÉNÉFICES
Capacité de manœuvre : 129.300
Puissance de bataille : 10,38 M
TEMPS DE CONSTRUCTION PAR SOUS-NIVEAUX
11:00:33:50
SOUS-NIVEAUX
Tomato no bg

Vivre
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
1 101,24 M 101,24 M 20,24 M 5,06 M 362 117
2 101,24 M 101,24 M 20,24 M 5.06 M 362 117
3 101,24 M 101,24 M 20,24 M 5,06 M 362 117
4 101,24 M 101,24 M 20,24 M 5,06M 362 117
5 101,24 M 101,24 M 20,24 M 5,06M 362 117
COÛT TOTAL
Tomato no bg

Vivre
506,20 M
Wood

Bois
506,20 M
Metal rss

Métal
101,20 M
Gas

Carburant
25,30 M
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
1.810
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
585

QG COÛT TOTAL
Niveau du bâtiment :
QG
Tomato no bg

Vivres
Wood

Bois
Metal rss

Métal
Gas

Carburant
Plasma Core no bg

Noyaux de plasma
Polymerized plasma

Plasma polymérisé
P1 290,00 M 292,90 M 81,90 M 23,40 M 660 -
P2 292,90 M 295,80 M 82,70 M 23,65 M 790 -
P3 292,80 M 298,75 M 83,55 M 23,90 M 1.190 -
P4 301,75 M 304,75 M 85,20 M 24,35 M 1.400 -
P5 307,75 M 310,85 M 86,90 M 24,85 M 1.675 -
P6 308,00 M 323,55 M 90,45 M 25,15 M 900 60
P7 331,15 M 334,45 M 93,50 M 25,25 M 1.080 90
P8 340,60 M 344,00 M 96,20 M 25,20 M 1.080 120
P9 462,65 M 462,65 M 92,50 M 23,10 M 1.156 157
P10 485,80 M 485,80 M 97,50 M 24,25 M 1.413 367
P11 446,00 M 446,00 M 89,20 M 22,30M 960 310
P12 454,95 M 454,95 M 91,00 M 22,75 M 1.130 365
P13 464,00 M 464,00 M 92,80 M 23,20 M 1.360 440
P14 496,30 M 496,30 M 99,25 M 24,80 M 1.580 515
P15 506,20 M 506,20 M 101,20 M 25,30 M 1.810 585
Grand Total 5,67 B 5,68 B 1,33 B 358,75 M 18.184 3.009


Note : le coût des ressources varie légèrement en fonction des statistiques spéciales de développement de Becca.

Informations supplémentaires :

Facteurs pouvant affecter le temps de construction :
  1. Niveau VIP
  2. Talent économie
  3. Expansion éclair (activé)
  4. Héros Becca, Statistiques spéciales de développement
  5. Honneur de la Capitale et bonus d'État


Skins icon

Thèmes

L'option Thèmes te permet d'afficher et d'utiliser les apparences de QG, les apparences de déploiement, les apparences de cadre et les titres disponibles avec leurs avantages correspondants.


Collection Set Icon1

Collections

Les |collections te permettent de voir les apparences qui sont dans des ensembles. Ces ensembles te donnent également des statistiques supplémentaires, un bonus de moral de combat, certains te donneront également une compétence passive. Tu pourras également collecter des points qui te permettront d'obtenir encore plus de statistiques.


Settlement bonuses icon

Renforcements de la colonie

Cela inclut les renforcements de la colonie de combat et de développement disponibles à l'utilisation et à l'achat en utilisant des biocaps.


Hero appointment icon2

Désignation de héros

La Désignation de héros est une nouvelle fonctionnalité du jeu qui te permet d'augmenter les emplacements et les positions de tes héros dans le centre de désignation de héros. La désignation de héros comporte trois catégories (appelées positions : Stratège défensif, Porte-drapeau et Avant-garde). Chaque poste a une sous-catégorie (appelée emplacement) : Infanterie, Chasseur et Rider). Les emplacements et les positions peuvent être améliorés, mais l'amélioration nécessite des objets spéciaux. Consulte notre page Désignation de héros pour plus d'informations sur cette fonctionnalité.

Note : les héros nommés dans un emplacement peuvent être remplacés et ne réinitialisent pas le niveau d'amélioration.


Plasma level icon

Niveau plasma

Cette option fournit les connaissances de base sur les niveaux plasma. Des notes clés sur la façon de débloquer les bâtiments et les troupes de plasma et où trouver des noyaux de plasma.

Rss icon plasmacorePrincipes de base

Après les affrontements dans la Capitale, Becca a obtenu des données confidentielles sur la technologie des noyaux de plasma de GigaCorp. Le docteur Yamazaki pense que les noyaux de plasma ont joué un rôle important dans le développement des nouvelles armes de GigaCorp. De plus, si un nombre suffisant de noyaux de plasma peut être obtenu, le développement de la colonie pourra passer à l'étape suivante. Une fois que le QG atteint le niveau 30 et que suffisamment de noyaux de plasma sont collectés, les niveaux plasma des bâtiments et plasma des troupes peuvent être débloqués. Les bâtiments et les troupes avec des niveaux de plasma plus élevés sont plus puissants.

Rss icon plasmacoreBâtiments plasma

Le niveau plasma est débloqué au niveau 30 du QG. L'amélioration du niveau plasma de certains bâtiments nécessite des noyaux de plasma. Les améliorations de niveau de plasma plus élevées nécessiteront un plus grand nombre de noyaux de plasma. Les améliorations de niveau plasma qui nécessitent des noyaux de plasma sont : Quartier général, Caserne, Garage, Stand de tir, et Citadelle des héros. L'amélioration du niveau de plasma des différents bâtiments a différents effets. Par exemple, le niveau de plasma du QG augmente la Capacité de manœuvre et change d'apparence. Consulte l'interface d'amélioration de chaque bâtiment pour plus de détails. Il y aura 5 sous-niveaux entre les niveaux de plasma. Le niveau de plasma ne sera amélioré que lorsque les 5 sous-niveaux seront atteints. Les sous-niveaux fournissent également des effets d'amélioration.

Rss icon plasmacoreTroupes plasma

Déverrouiller et améliorer le niveau de plasma des bâtiments d'Entraînement des troupes débloquera également le niveau de plasma des troupes correspondant. Les niveaux de plasma des troupes peuvent être améliorés lorsque le niveau de plasma du bâtiment d'entraînement des troupes a fini d'être amélioré. Les niveaux de plasma de troupe plus élevés offrent de meilleures statistiques de base. L'obtention de certains niveaux de plasma de troupes débloque également de nouvelles compétences, et les améliorations suivantes du niveau de plasma de troupes augmentent également l'effet de ces compétences. Le coût en ressources de l'entraînement des troupes reste le même qu'avant le déblocage du niveau de plasma.

Rss icon plasmacoreSource du noyau de plasma

Les noyaux de plasma peuvent être obtenus en terminant les Infectés Renseignement, Centre de purification, Événements d'État (comme Fuite de plasma, Exploration des ombres souterraine et bien d'autres)' et en achetant certains Kits.

Rss icon plasmacoreAméliorer

Dans cet onglet, tu pourras voir des images des Bâtiments de plasma avec une courte description des bâtiments de plasma à ton niveau de plasma actuel.


Defense system icon

Système de défense

Tu obtiendras ainsi des informations sur le Système de défense de zone au plasma (PLAQUETTES). Comment fonctionne PLAQUETTES, les munitions plasma, la portée effective de ton système de défense à plasma, les (2) chefs ciblés qui sont sous la protection de ton canon plasma et l'attaque synergique.




Crédits

Créateur de la page : The Derp Builder, Collector of Clues (Mise à jour de la page)
Traducteur de la page : Princess Leaah
Crédits de données : Collector of Clues, Reaper of Planets, The Annihilator of Zombies, Lotus of Rebirth, Spectator of Zombies, Death of Shadows, Bruno the Brave, Azaya the Gift, Unstoppable Writer, The Final Light, Light Bringer, Pocket Demon, Emma the Energetic, Maiden of Anguish, Vision of Miracles, Spectator of Walls, VLFTgaming, Bearer of Swords, Ashenheart Steel, and Game Team.
Crédits des images : Design Team et Centuries of History, Princess Leaah (bannière)
Crédits additionnels : n/a


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